Uncategorized

Wirtualne Auschwitz. Po blisko 40 latach dawny obóz zagłady otwiera się na Hollywood


Radosław Czyż

Były niemiecki obóz koncentracyjny Auschwitz-Birkenau w Oświęcimiu

Były niemiecki obóz koncentracyjny Auschwitz-Birkenau w Oświęcimiu (Fot. Grzegorz Celejewski / Agencja Wyborcza.pl)

Miejsce Pamięci i Muzeum Auschwitz-Birkenau tworzy cyfrową replikę dawnego obozu zagłady, która służyć ma m.in. jako wirtualna lokacja filmowa.

W połowie maja na festiwalu w Cannes, podczas targów filmowych Marché du Film odbywających się w ramach poświęconej innowacjom technologicznym sekcji Cannes Next, zaprezentowana ma zostać inicjatywa „Picture From Auschwitz”.  

– To były trzy lata ciężkiej pracy – mówi „Wyborczej” Maciej Żemojcin, producent kreatywny projektu.  

Czym jest „Picture From Auschwitz”?

– W trakcie festiwalu w Cannes otwieramy tę inicjatywę dla filmowców i będziemy prowadzili z nimi już pierwsze rozmowy licencyjne. To ważne, bo od około czterech dekad muzeum nie współpracuje z twórcami filmowymi, głównie ze względu na ochronę terenów dawnego obozu, ale i ze względów etycznych – wyjaśnia Żemojcin, dodając po chwili, że jednym z pierwszych odrzuconych przez muzeum filmów była „Lista Schindlera” Stevena Spielberga.  

– Twórcy musieli zbudować makietę obozu za jego murami. Dzięki naszej wspólnej pracy z muzeum i Fundacją Auschwitz-Birkenau, podobne projekty filmowe będą znacznie łatwiejsze w realizacji – zaznacza Żemojcin

Dotąd za specjalnym zezwoleniem na terenie muzeum mogły powstawać jedynie filmy dokumentalne. Umożliwiło to choćby realizację ostatniej sekwencji w oscarowej „Strefie interesów” Jonathana Glazera.  

Jednak żadna z fabularnych scen filmu nie mogła zostać nakręcona na terenie obozu. Twórcy otrzymali od muzeum jedynie szczegółowe plany i dokumenty, które pomogły w odtworzeniu jego elementów w filmie. 

Technologia na pomoc filmom i historii

Współczesne kino coraz częściej sięga po technologię cyfrowego odwzorowania miejsc – od rekonstrukcji miast historycznych po realistyczne modele obiektów niedostępnych lub zniszczonych. Fotogrametria, skanowanie 3D i renderowanie przestrzenne pozwalają dziś na niezwykle precyzyjne odtworzenie architektury.  

Tego typu rozwiązania są wykorzystywane nie tylko ze względów logistycznych czy finansowych, ale także etycznych – właśnie tak, jak w przypadku Auschwitz. Pozwalają one twórcom ukazać autentyczne przestrzenie bez fizycznej obecności na miejscu, co ma znaczenie dla ochrony miejsc o szczególnej wartości historycznej.

Wirtualne Auschwitz. Po blisko 40 latach dawny obóz zagłady otwiera się na Hollywood


Odkryj więcej z Oficjalny blog emigracji 1969

Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze wpisy na swój adres e-mail.

Kategorie: Uncategorized

Zostaw odpowiedź Czekam na Twoje przemyślenia! Napisz w komentarzu.

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.